# Gear System

Gear คือเครื่องมือสวมใส่ที่ช่วยเพิ่มประสิทธิภาพของหุ่นยนต์ ทั้งด้านการโจมตี การป้องกัน และอรรถประโยชน์ โดยแต่ละหุ่นจะมีช่องติดตั้ง (Gear Slot) ที่แตกต่างกันไป

ผู้เล่นสามารถเลือกสวมใส่ Gear ให้กับหุ่นยนต์ได้ที่ Mech Workshop

{% content-ref url="/pages/oT61DBeujRNhZSDkhBPN" %}
[Workshop](/whitepaper/gamesystem/workshop.md)
{% endcontent-ref %}

สามารถดูค่าพลังของ Gear ต่างๆ ได้ที่นี่

{% content-ref url="/pages/vmHTwAfCPk2oKN0cRybd" %}
[Gear](/whitepaper/gamesystem/items/gear.md)
{% endcontent-ref %}

#### Gear Type <a href="#gear-type" id="gear-type"></a>

Gear แบ่งออกเป็น 3 ประเภทหลัก ได้แก่:

1. Weapon System : เครื่องมือเสริมพลังโจมตี
2. Armor Nexus : เครื่องมือเสริมการป้องกันและความทนทาน
3. Processor Core : เครื่องมือเสริมความสามารถอรรถประโยชน์

   <figure><img src="/files/NkW0QyjcPmr5ZYAdFGVT" alt=""><figcaption><p>ภาพตัวอย่าง Gear slots</p></figcaption></figure>

#### Mech Gear Slots

Gear Slot คือช่องสำหรับติดตั้งเครื่องมือที่ช่วยเพิ่มประสิทธิภาพของหุ่นยนต์\
หุ่นแต่ละตัวจะมีจำนวน Gear Slot แบบสุ่มตั้งแต่ 1 - 3 ช่อง เมื่อถูกจับ โดยแต่ละช่องจะมีประเภทตรงกับ Gear Type ทั้ง 3 แบบ

#### Gear Slots Tier

Gear Slot จะมีทั้งหมด 3 ระดับ (Tier 0 - 3) ซึ่งระดับ Tier ที่สูงขึ้นจะช่วยเพิ่มประสิทธิภาพของ Gear ที่ติดตั้งในช่องนั้น\
ผู้เล่นสามารถเพิ่ม Tier ของ Gear Slot ได้โดยการประกอบร่าง (Combine) หุ่นยนต์ที่มี Gear Slot Type เดียวกัน

<table><thead><tr><th width="125" align="center">Icon</th><th width="128.20001220703125" align="center">Tier</th><th>ผลของ Tier</th></tr></thead><tbody><tr><td align="center"><img src="/files/oK3rye1rLXUTrE6sG93M" alt="" data-size="original"></td><td align="center">0</td><td>ไม่มีผลพิเศษ</td></tr><tr><td align="center"><img src="/files/Iv9ZCQRJ7WOGgGYjrIPu" alt="" data-size="original"></td><td align="center">1</td><td>เพิ่มประสิทธิภาพของ Gear ในช่องนั้น +10%</td></tr><tr><td align="center"><img src="/files/IvJMs4XWWwg373hgdSgJ" alt="" data-size="original"></td><td align="center">2</td><td>เพิ่มประสิทธิภาพของ Gear ในช่องนั้น +20%</td></tr><tr><td align="center"><img src="/files/h91S94TuxLNa57JkCD24" alt="" data-size="original"></td><td align="center">3</td><td>เพิ่มประสิทธิภาพของ Gear ในช่องนั้น +30%</td></tr></tbody></table>

#### Gear Requirement

การสวมใส่ Gear มีเงื่อนไขดังนี้:

1. หุ่นยนต์จะต้องมี Gear Slot ประเภทเดียวกันกับ Gear
2. สำหรับ Weapon Slot หุ่นจะต้องใส่ Gear ที่มี Damage Type ตรงกับ Slot เท่านั้น
3. หุ่นยนต์จะต้องมี Level มากกว่า Level Requirement ของ Gear

<figure><img src="/files/dox71FuYZ0LQQFJhe3Bn" alt=""><figcaption><p>ภาพตัวอย่าง Gear</p></figcaption></figure>

#### Gear Level and Gear Rarity

Gear Level ใช้ระบุ Level ของเกียร์ ซึ่งถูกกำหนดจากเลเวลของหุ่นยนต์ที่ต่อสู้ หรือซื้อผ่าน shop

**Gear Rarity** ระดับความหายากของ Gear แบ่งออกเป็น 4 ระดับ:

<table><thead><tr><th valign="top">Gear Rarity</th><th>ตัวอย่างค่าพลัง</th></tr></thead><tbody><tr><td valign="top">Common Gear</td><td><ul><li>Main Modifier</li></ul></td></tr><tr><td valign="top">Rare Gear</td><td><ul><li>Main Modifier</li><li>Sub Modifier</li></ul></td></tr><tr><td valign="top">Epic Gear</td><td><ul><li>Main Modifier</li><li>Sub Modifier</li><li>Sub Modifier</li></ul></td></tr><tr><td valign="top">Legendary Gear</td><td><ul><li>Main Modifier</li><li>Sub Modifier</li><li>Sub Modifier</li><li>Sub Modifier</li></ul></td></tr></tbody></table>

ตั้งแต่ระดับ Rare ขึ้นไป Gear จะสุ่ม Sub Modifier เพิ่มเติม โดยค่าพลังของ Sub Modifier จะขึ้นอยู่กับ

* Rarity ของ Gear
* Item Level ของ Gear

ผู้เล่นสามารถ สุ่ม Sub Modifier ใหม่ได้ ที่ Mech Workshop\
Sub Modifier จะมีโอกาสสุ่มได้ Tier สูงขึ้นตาม Gear Item Level

ตารางด้านล่างแสดงรายการ Sub Modifier ทั้งหมดที่สามารถสุ่มได้รับ พร้อมค่าพลังและ Tier ที่เป็นไปได้

<table><thead><tr><th width="301.4000244140625">Modifier</th><th>Min Value</th><th>Max Value</th><th>Tier</th></tr></thead><tbody><tr><td>Flat HP</td><td>15</td><td>749</td><td>D - S</td></tr><tr><td>Flat EP</td><td>5</td><td>25</td><td>B - S</td></tr><tr><td>Flat Attack Power</td><td>10</td><td>249</td><td>D - S</td></tr><tr><td>Flat Skill Power</td><td>10</td><td>99</td><td>C - S</td></tr><tr><td>Flat Speed</td><td>10</td><td>49</td><td>A - S</td></tr><tr><td>Percent Physical Attack Damage</td><td>2</td><td>10</td><td>B - S</td></tr><tr><td>Percent Thermal Attack Damage</td><td>2</td><td>10</td><td>B - S</td></tr><tr><td>Percent Electrical Attack Damage</td><td>2</td><td>10</td><td>B - S</td></tr><tr><td>Percent Chemical Attack Damage</td><td>2</td><td>10</td><td>B - S</td></tr><tr><td>Percent Gravitational Attack Damage</td><td>2</td><td>10</td><td>B - S</td></tr><tr><td>Percent Attack Damage</td><td>2</td><td>10</td><td>B - S</td></tr><tr><td>Critical Hit Damage</td><td>2</td><td>10</td><td>B - S</td></tr><tr><td>Percent Skill Damage</td><td>2</td><td>10</td><td>B - S</td></tr><tr><td>Physical Resistance</td><td>3</td><td>12</td><td>B - S</td></tr><tr><td>Thermal Resistance</td><td>3</td><td>12</td><td>B - S</td></tr><tr><td>Electrical Resistance</td><td>3</td><td>12</td><td>B - S</td></tr><tr><td>Chemical Resistance</td><td>3</td><td>12</td><td>B - S</td></tr><tr><td>Gravitational Resistance</td><td>3</td><td>12</td><td>B - S</td></tr><tr><td>All Damage Resistance</td><td>1</td><td>3</td><td>B - S</td></tr><tr><td>EP Gain When Hit</td><td>1</td><td>6</td><td>B - S</td></tr><tr><td>Percent Experience Gain</td><td>1</td><td>6</td><td>B - S</td></tr></tbody></table>


---

# Agent Instructions: Querying This Documentation

If you need additional information that is not directly available in this page, you can query the documentation dynamically by asking a question.

Perform an HTTP GET request on the current page URL with the `ask` query parameter:

```
GET https://metal-valley.gitbook.io/whitepaper/gamesystem/gear-system.md?ask=<question>
```

The question should be specific, self-contained, and written in natural language.
The response will contain a direct answer to the question and relevant excerpts and sources from the documentation.

Use this mechanism when the answer is not explicitly present in the current page, you need clarification or additional context, or you want to retrieve related documentation sections.
