ตัวละครผู้เล่น

Hit Point (HP)

ค่าพลังชีวิตพื้นฐาน หากระหว่างออกสำรวจแล้วคุณพลาดท่าเสียจน HP หมด คุณจะสลบแล้วจะถูกบังคับให้มาเริ่มใหม่ที่ Settlement

  • คุณสามารถอัปเกรดเพิ่ม Max HP ได้ที่ฐาน Research Lab

  • ทุกครั้งที่คุณกลับจากการสำรวจแล้วมาพักที่ Settlement ค่า HP ของคุณจะเต็ม 100% เสมอ

Energy Point (EP)

ค่าพลังงานพื้นฐานมีไว้สำหรับใช้งาน Weapon หาก EP ของคุณหมดจะไม่สามารถใช้งาน Weapon ได้

  • คุณสามารถอัปเกรดเพิ่ม Max EP ได้ที่ฐาน Research Lab

  • เมื่อ Epของคุณหมดสามารถไปกดเติม EP สำรองที่ Outpost

  • Outpost จะมี EP สำรองให้กับคุณ และผลิต EP สำรองให้กับคุณอยู่ตลอดเวลา แต่เมื่อ Ep สำรองใน Outpost หมดจะต้องรอเวลาให้ Outpost ผลิตพลังงานกลับมาใหม่

Level (Lv.)

ตัวละครของผู้เล่นจะมีระบบ level ซึ่งส่งผลต่อการปลดล็อกฟีเจอร์ต่างๆ และความสามารถในการจับ Autometa ผู้เล่นสามารถเพิ่ม level ได้ผ่านการทำกิจกรรมต่างๆที่ให้ค่า EXP ดังต่อไปนี้

  • การทำ Main Mission

  • การปราบปรามเหล่า Autometa

  • การจับ Autometa ได้รับค่าประสบการณ์เป็นสองเท่าจากการปราบปราม

Equipment

ผู้เล่นจะมีอุปกรณ์ 3 ชนิดนี้ที่สามารถใช้กับการ explore สิ่งต่างๆใน world ได้

  • Tool - อุปกรณ์สำคัญใช้ทุบเก็บกู้ซากวัตถุหรือขุดแร่เพื่อเก็บทรัพยากร

  • Blaster - ปืนพกเริ่มต้นของเหล่า Mech Hunter ใช้ในการต่อสู้กับ Autometa

  • Cube Launcher - อาวุธล้ำสมัยที่สามารถปล่อยลูกบาศก์ติดตามเพื่อจับ Autometa

Last updated