การประกอบร่าง Autometa
Last updated
Last updated
ประเภทของ Autometa
Mech ในเกมจะถูกแบ่งออกได้เป็น 3 ประเภท ตาม Part ที่สามารถนำมาประกอบร่างกันได้คือ
Head
หัว
Torso
ลำตัว
Lower
ช่วงล่าง
ผู้เล่นสามารถนำ Mech มาประกอบร่างกันได้ โดยมีเงื่อนไขดังนี้ :
Part ทั้งสองต้องสามารถเชื่อมต่อกันได้ (เช่น Head กับ Torso, Torso กับ Lower)
Mech ที่นำมาประกอบต้องมี Rank เดียวกัน
ค่าประสานจิต (Harmony Sync) ของทั้งสองตัวต้องเต็ม 100%
การประกอบ 2 Part ต้องมีเลเวลขั้นต่ำ 20
Mech ที่ประกอบร่างแล้วจะ ไม่สามารถเพิ่ม Rank ได้อีก
Mech ที่ประกอบร่างกันแล้ว จะยังไม่สามารถถอดแยกร่างได้ ณ ขณะนี้
เมื่อประกอบร่าง Mech แล้ว จะเกิดการเปลี่ยนแปลงดังนี้:
ได้รับ Mech ใหม่ที่ HP และ EP เต็ม 100%
ได้รับเลเวลใหม่จากการประกอบร่างรวมกันของ Mech ทั้งสองตัวโดยจะนำ Exp ของทั้งสองตัวมารวมกัน สำหรับ Exp ของหุ่นที่น้อยกว่าจะถูกลดลงตามเลเวลดังสมการนี้
ได้รับสกิลจาก Mech ทั้งสองตัว
นำ Gear Slots ของทั้ง Mech ทั้งสองมารวมกันหากมี Gear Slots ประเภทเดียวกันจะทำการเพิ่ม Rank ของ Gear Slots นั้น
ได้รับ Utility ของ Mech ทั้งสองตัว หากมี Utility ชนิดเดียวกัน จะเป็นการเพิ่มเลเวลให้ Utility นั้นแทน
ได้รับ Hazard Protection ของ Mech ทั้งสองตัว หากมี Hazard Protection ชนิดเดียวกัน จะเป็นการเพิ่มเลเวลให้ Hazard Protection นั้นแทน
ค่าประสานจิต ♥️ ถูกรีเซ็ตเป็น 0
นำค่า Mining Power Augment ของ Mech ที่เคยเพิ่มมารวมกัน แล้วรีเซ็ตเลเวล Mining Power Augment เป็น 0 ทำให้สามารถเพิ่ม Mining Power Augment ได้ใหม่
การโจมตีธาตุของ Mech เป็นไปตามการโจมตีธาตุของ Part เดิม เช่น หากส่วนหัวการโจมตีธาตุเป็น Thermal ส่วนลำตัวการโจมตีธาตุเป็น Chemical Mech ตัวนี้จะสามารถโจมตีได้ทั้งธาตุ Thermal และ Chemical
Mech จะเลือกโจมตีตามธาตุของ Part โดยอิงจากค่าต้านทาน (Resistance) ของศัตรู ถ้าค่าต้านทานของศัตรูแต่ละธาตุเท่ากัน จะสลับโจมตีตามลำดับ Part Utility เจาะเกราะธาตุมีผลต่อการเลือก Part โจมตีของ Mech
Mech จะโจมตีได้ตาม Part ที่มีโดยจะมีความแรงคิดตาม Base Min-Max Attack ของ Part เดิม
Attributes จะใช้ของ Mech ตัวหลัก (HP, EP, Attack Power, Skill Power, Speed)
Potential Attributes จะถูกสุ่มตามระยะความต่างระหว่าง Potential ของ Mech ทั้งสองตัว
Attack Rate จะเพิ่มขึ้นตามจำนวน Part ที่ประกอบร่าง
ค่าความต้านทานของหุ่นที่ประกอบร่างแล้วจะคิดจากค่าเฉลี่ยของหุ่นทั้งสองตัวในแบบที่ค่าประสานจิตเต็มแล้ว และบวกเพิ่มเข้าไปอีก 5% เช่น ค่าต้านทานกายภาพเป็น 0% และ 30% จะเฉลี่ยกันได้ จะเฉลี่ยกันได้ 15% แล้วบวก 5% ผลลัพธ์คือ 20%